TextInput을 구현하려면 여러 가지 기능을 구현해야 합니다. 텍스트 입력을 처리하다 보니 커서도 만들어줘야 되고, 한글 입력을 해보니 조합이 완성되어야 글자가 나타나고, 텍스트 선택을 구현하다보니 렌더링 효과를 만들어줘야 하더군요. 오늘 다룰 것은 바로 이 렌더링 효과입니다. 이건 TextInput과 상관 없어도 다룰 필요가 있었거든요. 이것 관련해서 할 얘기가 좀 있긴 한데, 이건 다음에 얘기합시다. 골치 아프니까요. 선택한 텍스트 영역은 주로 파란 배경에 흰색 텍스트로 표시됩니다. Visual Studio 등에서는 텍스트 색이 그대로기도 합니다만, 텍스트 색이 배경색과 같은 경우의 참사를 막기 위해서 여기서는 파란 배경에 흰색 텍스트 표시를 목표로 하겠습니다. 파란 배경이 될 사각형 영역은 글자..